Quin22.psd【秦川JK可动素材】
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收到了制作秦川素材的任务,目标是设计一个JK。
基于外观设计要素,我首先想到的是秦代会出现怎样的“川”纹。川是水,因此我查阅了《中国传统装饰纹样水纹研究》……“秦川”纹获得。
- 虽然设计了秦川花纹,但摸了,大部分花纹还是用的咸鱼纹理。
- 附赠一条咸鱼和三滴鱼汗素材。
想象了在家打游戏人的合理装束:可以是通风的懒人穿搭,浑身上下一件解决。头发应该是无打理且长,一扎了事,因此有且只有一个辫子——那就是狗尾。
然后问题是秦川头像上那条狗究竟参照了什么。我原以为是doge,耳朵形状、左眼与经典doge一致,但没看到这种颜色的柴犬。于是我又翻了一本识狗书,发现有种脸上花纹形状很像的狗。- 当然还是没确定,但狗尾辫模仿了这种狗的尾巴。狗眉毛也是。
- 短裙则是方便做跑动动画,你得知道裙子动起来变形挺麻烦的。
素材拆分如下图所示,我画了5×9组表情+隐藏表情+馒馒来脸,一般剧情应该够用,不够找我。
- 两条腿不分左右,只是视角不同,可以左右翻转和重复用(比如向左走就把左边腿复制2遍当右边腿……)
- 可以把头发图层顺序颠倒达成背面(只能转头),我在后发画了后脑勺。
- 多余的手仅适合必须露出手指的场合,平时两手图层建议关闭。所以手掌/手背没画以便左右翻转,别忘了用袖子覆盖之。
- 裙下阴影分离出来是为狂风吹拂裙子不漏破绽。不过阴影也得动起来。
- “前裙补长/F-SkirtPatch”用于防止抬腿时“穿模”,平时不需要。
- “替换领子/spare-Collar”仅用于无红领巾的情况。
- 没袜子的替换小腿不能与 袜子/spare-Sock 同时出现,边线会变粗。
- 可脱。我的意思很明显了。
我, 綿雲飴里,以CC BY-NC-SA 4.0 许可协议发布这个素材。即你可以自由地修改或添加素材,在署名和非商业使用的前提下,如果发布,需以同样协议。
- Mr.Quin本人不受以上协议限制。
- 其它我允许的情况,请直接问我。
下载
Quin22.psd这是2019-8-7黑暗剑22版,后续视情况更新。除了这里也可以在 https://trello.com/b/PKO8boiM/ 看到通知。Quin22-en.psd这是2019-8-8黑暗剑22版(除了改为英文图层名其他不变,用于某些软件不支持中文的情况)
为了避免图层名太长的缩略:L(Left)左、R(Right)右、F(Front)前、B(Back)背。- Quin22-1.psd 这是2019-8-10更新的修正版,改动见2楼。
- QUIN22-en-1.psd 上面的英文版。
想看到你用这素材做的动画 在b站at我,我会去捧场的。
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・使用例
这是个30帧的动画,使用免费软件AnimeEffects(贴吧有个迫真汉化版)制作,源文件:30fps.anie 你可以拿去参考——突然发现由于psd图层是中文导致anie图层乱码(不过做动画没问题),我
将另发布一个图层全英文的素材已发布。- 如果anie运行出问题(比如缺少msvcp140.dll、缺FFmpeg导不出动画)请仔细阅读anie官网这里。
- anie官网英文教程,有时间做个机翻润色版。
- 似乎背景色不能改,我是另外拖进图片当背景的。
如果你对下面这条狗感兴趣,源文件:Doge.anie
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更新22-1版,更动如下:
- “替换领子/spare-Collar”、“衫/Shirt”、“侧脚/Foot”重心有误,会导致旋转偏心,更正。
- 头阴影误画在脖子上。现把“头影/H-Shadow”分离为一图层,重画了“身/Body”。
- 加个隐藏“鼻/Nose”图层,平常用不着,除非剧情要突出在闻什么东西……
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秦川分割素材anie配布.rar
大家好,我是那个负责做骨骼动画的,为了方便大家创作,我在此放出一些anie文件的整合包,希望大家喜欢。
视频地址:链接文本
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这是好的
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考据喜欢。
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